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Expérimentation d'un escape game sur tablette numérique

11 septembre 2023

Le 11 septembre, les étudiants de l'Institut Agro Dijon inscrits dans la nouvelle dominante SENS&CO (évaluation sensorielle) ont participé à un escape game en équipes. Munis d'une tablette numérique, les étudiants devaient répondre à des questions relatives à l'évaluation sensorielle : statistiques, reconnaissance sensorielle (odeurs et sons), évaluation de rapports et de protocoles d'études, etc. L'équipe la plus rapide était prioritaire pour choisir son activité fil rouge pendant les 6 mois de la dominante parmi les propositions de l'équipe pédagogique.

Cette activité avait plusieurs objectifs : lancer la toute nouvelle dominante, favoriser les interactions entre les 19 participants (team building), vérifier les acquis et les prérequis qui seront sollicités dans la formation, apprendre à se repérer sur le campus et dans la bibliothèque universitaire, et prendre conscience de la richesse des ressources de la bibliothèque dans la spécialité qu'ils ont choisie.

Hélène Labouré (T5.1) et ses collègues ont été accompagnées par une ingénieure pédagogique de l'établissement pour mettre en forme l'escape game grâce à l'outil Storyline (société Articulate). Il a fallu imaginer le scénario, créer des décors et des énigmes intégrant du son et des images, mettre en place un parcours personnalisé selon les équipes, intégrer des indices et des pénalités en fonction des réponses des étudiants.
 

Voir un aperçu du jeu en cliquant ICI.

L'escape game a été conçu pour un usage sur tablette numérique, d'où le design et les consignes en introduction.